B.Green Ohjeet 

Tällä sivulla on ohjeet B.Green kokeilun toteuttamiseksi xD Twin työkaluilla.

xD Twin

Kirjaudu palveluun 

  • Mene osoitteeseen https://rc.xd-twin.io/

  • Syötä kokeiluhankkeen käyttäjätunnukseksi: bgreen / bgreen2022

  • Tällä tunnuksella voit tehdä uusia projekteja ja alkaa digitoimaan ja mallintamaan kasvillisuutta kokeiluhankeen aineistoilla

KIRJAUTUMINEN


Luo uusi projekti

  • Paina aluksi Projektit -nappia:


  • ja tämän jälkeen Lisää uusi projekti -nappia:

  • Anna tämän jälkeen projektillesi nimi Otsikko -kenttään

  • Valitse Organisaatioksi B.Green -projekti (6 GB)

  • Valitse Projektimalliksi G.Green Template

  • Kirjoita kuvaukseen oma nimesi, mikäli haluat antaa sen tiedoksi myöhempää käyttöä varten

  • Paina Lisää uusi projekti -nappia

  • Tämä avaa uuden projektin ja voit alkaa käyttämään työkalua: 

Kokeiluhankkeen aineisto

Kokeiluhankkeen projektimallissa on valmiiksi Helsingin 3D kaupunkimalli sekä REDI kauppakeskuksen katolta tuotettu tarkka pistepilvi -mittausaineisto. Pistepilvessä on yli 300 miljoonaa laserkeilauksella tarkkaan mitattua pistettä niin tiheästi, että siitä voi jopa tunnistaa yksittäisiä kasveja. 

Tämän lisäksi kokeiluhankkeeseen on tuotettu kasvikirjasto tähän kohteeseen istutetuista kasveista. Tehtävänäsi on kartoittaa näitä kasveja käytettävissä olevan aineiston ja työkalujen avulla. Tervetuloa 3D-mallintamisen ja -mittaamisen maailmaan!

Tutustu seuraavaksi, miten voit liikkua mallissa:


Liikkuminen tietokoneella 

Tietokoneen selaimella navigointi tapahtuu hiirellä:

  • Vasemmalla napilla liikutaan vaakasuunnassa

  • Keskinapilla kierretään osoitetun pisteen ympäri

  • Keskinapin rullalla ja oikealla napilla zoomataan

Liikkuminen mobiililaitteilla 

Mobiililaitteen selaimella navigointi tapahtuu sormilla:

  • Yhdellä sormella liikutaan vaakasuunnassa

  • Kahdella sormella nipistäen tai laajentaen zoomataan

  • Kahdella sormella kiertäen kierretään sormien välisen keskipisteen ympäri


Miksi kasvillisuutta halutaan mallintaa?

Pistepilvessä ei ole sen enempää tietoa kuin pisteiden sijainti ja väri.  Tämä tieto ei ole vielä hyödyllistä tietoa. Kasvillisuudesta tarvitaan tarkempaa tietoa, kuten kasvien tai kasvialueiden sijainti, koko ja kasvilajit.

Tätä tietoa tarvitaan, jotta 

  • kaupunki voi suunnitella parempia ja viihtyisämpiä kaupunkiympäristöjä

  • kaupunki voi hoitaa kasvillisuutta paremmin, jotta kaupunkiympäristö pysyy pidempään viihtyisänä

  • kaupunki voi mitata ja ennustaa kasvillisuuden kehittymistä ja siten ennakoida tulevia muutos tai hoitotoimenpiteitä

Mallinnustyökalut

Mallinnuksen työkalut löytyvät vasemman reunan Lisää luonnosmalli -napista. Nappi avaa valikon lisää nappeja, joista voi valita minkä tyyppisen mallin haluaa tehdä. Vaihtoehdot ovat:

  • Yksittäinen - esim. puut ja pensaat

  • Viiva - esim. pensas- ja puurivit

  • Alue - esim. maanpeitteet

  • Tilavuus - esim. pensasalueet

Tämän jälkeen seuraa ehkä vaikein vaihe, mallin sijainnin digitointi pistepilvestä.

Kasvillisuuden digitointi

Mallinnustyökalut kysyvät nyt joko yhtä tai useampaa pistettä. Sinun pitäisi nyt osoittaa 3d-näkymästä nämä pisteet. Hiiren kursorin kohdalla näkyy puna-valkoinen mittauspallo. Kun siirtelet hiirtä 3d-näkymässä, näet, mihin kohtaa mallia mittauspallo osuu. Kun se osuu mielestäsi oikeaan paikkaan, voit klikata hiiren vasemmalla napilla paikan mitatuksi. 

Voit liikkua mallissa samalla kun teet mittauksia. Tässä pitää olla hiukan tarkkana, koska klikkaus merkitsee mittausta, mutta voit liikkua (vasen nappi pidempään pohjassa), zoomata (keskinappi tai rulla) ja kiertää kohteen ympäri (oikea nappi pidempään pohjassa). Tätä kannattaa harjoitella hiukan, niin se alkaa sujumaan helpommin. 

Kun olet tehnyt kaikki mittaukset, voit klikata hiiren oikeaa nappia. Tämä lopettaa digitoinnin ja avaa digitoidun kohteen ominaisuusikkunan.

Digitoidun kohteen ominaisuudet 

Kohteen ominaisuusikkunassa voidaan määritellä kohteelle mm:

  • Nimi esim. kohdetta kuvaava nimi

  • Kuvaus esim. tarkentaa sanallisesti kohteen tietoja

  • Nimen ja kuvauksen voi laittaa 3d näkymään näkyville rukseista

  • Aloitus- ja päättymispäivä toimintoa ei tässä kokeilussa käytetä, mutta näillä voisi tehdä kohteille ns. 4d-aikataulutusta.

  • Väri ja läpinäkyvyys, joka muuttaa kohteen ulkonäköä 3d-näkymässä.

    • Värin määrityksestä löytyy kätevä Pipetti -työkalu, jolla värin voi napata osoittamalla kohdetta suoraan 3d-näkymästä.

  • Mitat, kuten korkeus, leveys ja kiertosuunta (mikäli kohde sellaisen tarvitsee)

  • Elementtikirjastosta voidaan valita sopiva kasvilaji:

    • Selailemalla kirjastoa näet eri kasvilajien kuvia ja tietoja.

    • Kuin löydät kohteeseen sopivan kasvilajin, valitse se nimen vasemmalla puolella olevasta ruksista

    • Voit myös laittaa avustavan filtterin päälle, joka näyttää kirjastosta kohteen mittoihin parhaiten sopivia elementtejä.